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lunes, 7 de abril de 2014

¿QUE ES EL MODELO OSI?


El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.

El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

-el modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red que se está utilizando

- El modo en que las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene que existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.

- El modo en que los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en que se resuelve la secuenciación y comprobación de errores.

- El modo en que el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico que proporciona la red Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la última capa, la capa de Aplicación.

CAPAS DEL MODELO OSI.

Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la última capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado más de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.

7. APLICACIÓN.
Es la capa más cercana a nosotros: es la que funciona cuando interactuamos con aplicaciones de software como, por ejemplo, enviar y recibir en electrónico través de una red.

6. PRESENTACIÓN.
La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.
También se encarga de cifrar los datos así como de comprimirlos para reducir su tamaño. El paquete que crea la capa de presentación contiene los datos prácticamente con el formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irán añadiendo elementos al paquete.

5. SESIÓN.
La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona:

Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesiones: permite que dos procesos de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen una conexión, que se denomina sesión.
Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a través de una red, ejecutando la seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro, etc.

4. TRANSPORTE.
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.

3. RED.
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.

2. ENLACE DE DATOS.
La tarea principal de la capa de enlace de datos es tomar una transmisión de datos " cruda " y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red. Logra esta función dividiendo los datos de entrada en marcos de datos (de unos cuantos cientos de bytes ), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.

Dado que la capa física solamente acepta y transmite un flujo de bits sin ninguna consideración de significado o estructura, está asignado a la capa de enlace de datos crear y reconocer los límites de un marco de datos. Esto se logra añadiendo patrones de bits especiales al comienzo y final del marco de datos .Si estos patrones de bits pueden aparecer en los datos, se debe tomar un especial énfasis para evitar alguna confusión.

Funciones

Sus principales funciones son:

Delimita marcos
Delimita marcos
Mantiene la integridad de los marcos
Provee transparencia de datos
Detección de errores
Retransmisión de Marcos para recuperarse de errores
Permite el control de flujo
Supervisa las funciones de enlace

1. FÍSICO
En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado está enganchado a la NIC de la computadora.

jueves, 6 de febrero de 2014

RED DE INTERCAMBIO DE ARCHIVOS

HISTORIA DE "P2P"
Aunque la primera aplicación P2P fue Hotline Connect, creada en 1996 por Adam Hinkley, fue el nacimiento de Napster el principal motivo por el que las redes peer-to-peer empezaron a cobrar la fuerza que hoy poseen. Napster, creada por Shawn Fanning en 1998 y centrada en la descarga de música de forma gratuita, no era una aplicación que pueda considerarse P2P "pura" (por decirlo de alguna forma), ya que aunque la transferencia de archivos se realizaba directamente entre dos nodos, había servidores centrales cuyo cometido era almacenar la lista de equipos y archivos que se transfería a cada uno. Cuando su popularidad estaba por las nubes, numerosas discográficas y artistas demandaron a Napster, forzando su cierre en julio de 2001.

Vista la facilidad que existía para cerrar las redes centralizadas, surgieron redes descentralizadas como Morpheus o Grokster, las cuales ganaron en 2003 los juicios que tenían contra la RIAA (Asociación de Industria Discográfica de Estados Unidos). Por entonces también están ya en uso eMule y Ares, posiblemente dos de las aplicaciones P2P más famosas.

¿PARA QUE SIRVE "PEER TO PEER"(P2P)? 
Sirve para intercambiar archivos entre ordenadores, a travé de un sistema de créditos en el cas de eMule, si tu recibs cosas, también las envias, y así se comparten progresivamente los archivos.

En general, una red informática entre iguales (en inglés peer-to-peer y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes y servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan a la vez como clientes y como servidores de los demás nodos de la red. Este modelo de red contrasta con el modelo cliente-servidor. Cualquier nodo puede iniciar o completar una transacción compatible. Los nodos pueden diferir en configuración local, velocidad de proceso, ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento.

Debido a que la mayoría de los ordenadores domésticos no tienen una IP fija, sino que le es asignada por el proveedor (ISP) en el momento de conectarse a Internet, no pueden conectarse entre sí porque no saben las direcciones que han de usar de antemano. La solución habitual es realizar una conexión a un servidor (o servidores) con dirección conocida (normalmente IP fija), que se encarga de mantener la relación de direcciones IP de los clientes de la red, de los demás servidores y habitualmente información adicional, como un índice de la información de que disponen los clientes. Tras esto, los clientes ya tienen información sobre el resto de la red, y pueden intercambiar información entre sí, ya sin intervención de los servidores.

¿QUE ES TORRENTS?
Torrent es un sistema P2P descentralizado. Los archivos se distribuyen con archivos .torrent, que reúnen la información vital: el nombre, tamaño y hash del archivo que quieres descargar, la dirección del rastreador y posiblemente instrucciones para el cliente. 
Simplemente, un torrent es información acerca de un archivo de destino, aunque no contiene información acerca del contenido del archivo. La única información que contiene el torrent es la localización de diferentes piezas del archivo de destino. Los torrents funcionan dividiendo el archivo de destino en pequeños fragmentos de información, localizados en un número ilimitado de hosts diferentes. Por medio de este método, los torrents son capaces de descargar archivos grandes rápidamente. Cuando un cliente (el receptor del archivo de destino) ha iniciado una descarga por torrent, los fragmentos del archivo de destino que son necesitados pueden ser encontrados fácilmente, basado en la información del torrent.





martes, 12 de noviembre de 2013

SUPERCOMPUTADORAS


¿Qué es una Supercomputadora?

Una supercomputadora es una de las más grandes, rápidas y de mayor alcance de las computadora existentes. Para la fecha  finales del 2007, los superordenadores más rápidos funcionan en aproximadamente más de 200 teraflops (que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo!).

¡Y las supercomputadoras son mejoradas constantemente! Pronto funcionarán a escala de petaflop (lo que significa, ¡quadrillones de operaciones por segundo!).

¿Para qué se utilizan las supercomputadoras?

Las supercomputadoras se utilizan para abordar problemas que son muy complejos o que son problemas muy complejos para tratar en del mundo físico verdadero bien sea porque son peligrosos, involucran cosas increíblemente pequeñas que en realidad son increíblemente grandes.

HISTORIA 

Las supercomputadoras fueron introducidas en la decada de los sesenta y fueron diseñadas principalmente por seymor cray en la compañía Control Data Corporation (CDC), la cual dominó el mercado durante esa época, hasta que Cray dejó CDC para formar su propia empresa, cray search . Con esta nueva empresa siguió dominando el mercado con sus nuevos diseños, obteniendo el podio más alto en supercómputo durante cinco años consecutivos (1985-1990).




CARACTERÍSTICAS:

Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamaño: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso: solo para especialistas.
Clientes usuales: grandes centros de investigación.
Penetración social: prácticamente nula.
Impacto social: muy importante en el ámbito de la investigación, ya que provee cálculos a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el genoma humano, número Pi, desarrollar cálculos de problemas físicos dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
Costo: hasta decenas de millones de dólares cada una de ellas.


TABLA DE POSICIONES DE LAS MEJORES SUPERCOMPUTADORAS

# en la lista
Nombre
Sistema Operativo
Fabricante
Donde está situada
Basada en tecnología Intel o en otra
1
Tianhe-1A
Linux
NUDT
National Supercomputing Center in Tianjin
(china)
Intel EM64T Xeon X56xx (Westmere-EP) 2930 MHz (11.72 GFlops)
2
Jaguar
Linux
Cray Inc.
DOE/SC/Oak Ridge National Laboratory
(EUA)
AMD x86_64 Opteron Six Core 2600 MHz (10.4 GFlops)
3
Nabulae
Linux
Dawning
National Supercomputing Centre in Shenzhen (NSCS)
Intel EM64T Xeon X56xx (Westmere-EP) 2660 MHz (10.64 GFlops)
4
TSUBAME 2.0
Linux
NEC/HP
GSIC Center, Tokyo Institute of Technology       
(JAPON)
Intel EM64T Xeon X56xx (Westmere-EP) 2930 MHz (11.72 GFlops)
5
Hopper
Linux    
Cray Inc.
DOE/SC/LBNL/NERSC
AMD x86_64 Opteron 12 Core 2100 MHz (8.4 GFlops)
6
Tera-100
Linux
Bull S.A.
Commissariat a l'Energie Atomique (CEA)
Intel Xeon 7500
7
Roadrunner
Linux    
IBM
DOE/NNSA/LANL
PowerXCell 8i 3200 MHz (12.8 GFlops)
8
Kraken XT5
Linux
Cray Inc.
National Institute for Computational Sciences/University of Tennessee
AMD x86_64 Opteron Six Core 2600 MHz (10.4 GFlops)
9
JUGENE               
CNK/SLES 9            
IBM
Forschungszentrum Juelich (FZJ)
PowerPC 450 850 MHz (3.4 GFlops)
10
Cielo     
Linux
Cray Inc.               
DOE/NNSA/LANL/SNL
AMD x86_64 Opteron 8 Core 2400 MHz (9.6 GFlops)




martes, 29 de octubre de 2013

wikileaks

Es la primera  organización que maneja información y facilita la busque  de noticias e información  a la sociedad, ya que tenía 933 informes publicados donde se podía ver la información, surge  en diciembre del año  2006 inspirado al australiano Julian Assange, gestionado por The Sunshine Press, La primera publicación, en diciembre de 2006, fue sobre la decisión (nunca verificada) tomada por un líder de los rebeldes somalíes de ejecutar a funcionarios del gobierno.  En 2007, Assange anunció el lanzamiento oficial del sitio y que el 31 de agosto de 2007, las dos organizaciones trabajaron en tándem por primera vez. Wikileaks publicó el texto completo de un informe de la firma privada de investigaciones Kroll sobre la presunta corrupción del ex presidente keniata Daniel Arap Moi, mientras The Guardian publicaba un artículo sobre la noticia. El gobierno de Kenia había decidido mantener en secreto el informe. The Guardian en ese momento era el único periódico británico que escribía sobre Wikileaks o utilizaba algunos de sus documentos., y luego seguido que en abril del 2010 el sitio era muy reconocido y da la vuelta al mundo  con el video donde se muestra cuando dos reporteros de la agencia de ruters morían bajo disparos de un  helicóptero estadounidense en irak. En julio de este año, la organización filtró 77 mil documentos  sobre la guerra de Afganistán y tres meses más tarde, 400 mil informaciones sobre la guerra de Irak.

Seguido de esto, Assange se ve implicado en la presunta violación y asalto sexual, después de la detención de Assange el  7 de diciembre de 2010, Kristinn Hrafnsson toma las riendas de la organización.



Nota: Un policía londinense ha sido fotografiado portando una carpeta que detalla las posibles vías de escape que utilizaría el fundador de WikiLeaks, Julian Assange, para abandonar el edificio de la embajada ecuatoriana en Londres donde se encuentra refugiado desde hace dos meses. Su objetivo es evitar su extradición a Suecia para ser interrogado sobre una presunta violación y asalto sexual, pero ahora se encuentra actualmente a salvo en territorio diplomático. Además, le ha sido concedido el asilo político por el país latinoamericano.


Desde entonces su base de datos ha crecido constantemente hasta acumular 1,2 millones de documentos.


Julian Assange
Siguiente link para su biografía:
                                                   http://es.wikipedia.org/wiki/Julian_Assange

jueves, 17 de octubre de 2013

Software de aplicación

Editor de audio Audacity

Audacity es una herramienta que te permite grabar, editar y guardar archivos de sonido. Este editor cuenta con múltiples herramientas y filtros que amplían sus posibilidades por encima de cualquier otro editor gratuito.
Para qué sirve
Con Audacity puedes crear tus propias grabaciones a partir de archivos individuales y añadirles múltiples efectos. Puedes controlar los niveles de cada pista en todo momento.
Audacity admite los comandos básicos de edición (cortar, copiar, pegar, deshacer), mezcla canciones, e incluye un editor de amplitud, un espectrograma y un analizador de frecuencias implementados.
Qué hace Audacity
- Cortar canciones MP3
- Quitar la voz de una canción
- Grabar y editar un podcast
Filtros y exportación
Los filtros de sonido de Audacity te servirán para normalizar o amplificar el volumen de canciones, generar reverberaciones o efectos estéreo con rapidez.
Audacity exporta los trabajos de audio a formatos comunes como WAV, AIFF, AU o MP3. También trabaja con formatos menos conocidos, aunque deberás instalar antes el códec de sonido adecuado.
Audacity soporta los siguientes formatos
AIFF, AU, Ogg Vorbis, MP3 y WAV

Pros
Muy versátil
Incluye todo tipo de efectos
Exporta en multitud de formatos
Contras
Algo pesado e inestable
Interfaz desfasada


Music Editor Free
Completo editor, quemador de discos y grabador de sonido

Music Editor Free es una herramienta apta tanto para expertos como principiantes que quieren arreglar, mezclar, retocar y crear archivos de audio y música.
Tareas como cortar o mover un fragmento, introducir fade in o fade out o eliminar el ruido de una pieza son muy sencillas con Music Editor Free, un editor visual e intuitivo.

Music Editor Free dispone también de toda clase de efectos y ajustes para transformar por completo nuestras propias canciones: reverberación, efecto coro, ajuste de velocidad, mezcla de canales, etc.
Además, Music Editor Free incorpora un extractor de audio y un grabador de discos de música en varios formatos (WAV, MP3, WMA y OGG), graba el sonido de un micrófono o entrada de audio e incluso reproduce un fragmento de texto con sonido usando Microsoft Sam.
Music Editor Free soporta los siguientes formatos
Abre: WAV, MP3, WMA, OGG, CDA, VOX, RAW, G721, G723, G726, AIF, MPC
Guarda: WAV, MP3, WMA, OGG
Nota sobre Music Editor Free
Algunas opciones están deshabilitadas, como Batch Converter o File Merger
Pros
Editor, grabador de discos y capturador de sonido
Efectos variados y fáciles de implementar
Deshace los cambios
Análisis de frecuencia
Edición de uno o dos canales
Contras
El traductor de texto a audio es un poco pobre
Las herramientas Batch Converter y File Merger sólo funcionan en la versión de pago.

Programas para editar imágenes

PhotoScape
Organiza y retoca tus fotos, fácil y gratis
PhotoScape es un visor, organizador y editor de imágenes asequible sea cual sea tu nivel de conocimientos. Tiene todo lo que necesitas para manipular fotos en tu ordenador y sus resultados para uso cotidiano son variados y atractivos.
Un gran surtido de herramientas a tu alcance
Son muchas las funciones de PhotoScape, todas ellas separadas como módulos que acceden a tu árbol de carpetas sin problema. En la ventana principal encontrarás utilidades de todo tipo:
- Visor 
- Editor 
- Procesador avanzado 
- Crear mosaicos 
- Crear murales 
- Crear GIF animados 
- Impresión de fotografías 
- Conversor de formatos
Dos zonas con opciones y muchas ayudas
Las funciones de PhotoScape se organizan de dos formas: mediante un anillo de acciones comunes y con las pestañas de la zona superior, de uso más general. Es muy sencillo acceder a ambas y todas las acciones están perfectamente explicadas.
Uno de los aspectos donde queda patente la facilidad de PhotoScape es en su velocidad a la hora de aplicar los efectos. Eliminar ojos rojos, añadir marcos, cambiar el tinte, brillo, emborronar zonas... Todos funcionan en un clic, sin que apenas tengas que ajustar ningún parámetro.

Cambios recientes
Traducido a 34 idiomas
Herramienta de clonado
Herramienta pincel de pintura
Selector de color
Mejorado el filtro de mosaico
Añadidos más iconos
Mejoras en la interfaz
Soporte para Vista y 7
PhotoScape soporta los siguientes formatos
JPG, PNG, GIF, BMP, RAW

Nota sobre PhotoScape
La última versión compatible con Windows 95, 98 y Me es la 3.4. Puedes descargarla en http://photoscape.softonic.com/

Pros
Muchos filtros y herramientas de retoque
Composición de mosaicos y murales
Presentación de diapositivas
Es rápido y gasta poca memoria
Su interfaz de pestañas es ya un referente
Contras
La ayuda no está traducida
Soporte RAW limitado
Lleva tiempo sin actualizarse

  Photo! Editor
Photo! Editor es un editor de imágenes que destaca por su integración con el visualizador de Windows.
Cuando abras una imagen con el visor, aparecerá el asistente de Photo! Editor, con el cual es más fácil regular los niveles, acabar con los ojos rojos o incluso llevar a cabo divertidas caricaturas deformando las caras en tus imágenes.
Además del asistente integrado, Photo! Editor posee una interfaz propia con la que verás los resultados en tiempo real. Si no quieres complicarte la vida con herramientas separadas, este editor te dará todo lo que necesites en el mínimo espacio.
Pros
Integración con el visor de Windows
Todas las opciones habituales de retoque
Divertidas caricaturas deformables
Contras
Pocos efectos y filtros artísticos


Programas para editar video
Avidemux
Multiplexa, demultiplexa, convierte y edita vídeos con aplicación de filtros

Avidemux es un editor y conversor de vídeo universal, con soporte para una amplia variedad de codecs y formatos de audio y vídeo, diseñado para efectuar operaciones de conversión como por ejemplo DVD a DivX o DivX a VCD, aunque sus posibilidades de multiplexión/demultiplexión de audio y vídeo son realmente infinitas.

Es compatible con formatos de entrada AVI, MPEG1 y MPEG2, NuppelVideo, H263+, MPEG4, MOV, 3GP, OGG, codecs de vídeo DivX, Xvid, VP3, MPEG1 y MPEG2, MJPEG, Huffyuv, WMV2, H263, MSMP4V2, SVQ3, RAW RGB, DV y codecs de audio sin compresión, MP2 y MP3, AC3 y WMA, etc. En cuanto a su interfaz gráfica, integra a la perfección las herramientas a través de barras, marcadores, controles y botones de selección de codecs. Trabajar de manera fluida se consigue fácilmente. Aún así, presenta una alternativa a su interfaz gráfica, y es una especie de lista de edición, mediante la cual podrás determinar tu proyecto usando la interfaz gráfica y ejecutarlo más tarde a través de la línea de comando; actúa como una imagen del proyecto.

Con la ayuda de marcadores, podrás cortar y pegar secuencias de vídeo, incluso dispone de un modo automático. Es posible calcular también el retraso del audio, responsable del molesto efecto de desfase entre la imagen y el audio, y solucionarlo. Adicionalmente, es posible gestionar las imágenes B, con gestión DTS/PTS, alcanzando una gran precisión con MPEG y aceptable con DivX y Xvid. Además, es posible añadir una pista de audio a una secuencia de vídeo, fragmentar flujos de vídeo y trabajar con efectos de audio y vídeo, como la normalización o filtros de cromática, etc.


MAGIX Video Deluxe MX
MAGIX Video Deluxe Plus es un potente editor de vídeo con gran variedad de funciones. Teniendo en cuenta sus posibilidades es relativamente sencillo de usar. Capturar, editar y grabar tu película son los tres pasos, pero la posibilidades de MAGIX Video Deluxe Plus son enormes.

Ya sean vídeos grabados con tu propia cámara, material que tengas en tu ordenador o incluso grabaciones realizadas desde el mismo monitor, MAGIX Video Deluxe Plus permite trabajar con una gran variedad de formatos (incluido vídeo de alta definición). Además de vídeo permite incorporar, entre otros, fotografías, música o grabaciones de voz.

En cuanto a la edición, MAGIX Video Deluxe Plus cuenta con una interfaz flexible y personalizable. Además, ofrece una gran cantidad de recursos para mejorar tus películas; transiciones, efectos especiales, textos o corrección de color son algunos de ellos. A destacar que todos pueden previsualizarse, algo realmente útil para ver lo que puede conseguirse con MAGIX Video Deluxe Plus.

Una vez montadas y pulidas, podrás exportar tus películas a multitud de formatos, entre ellos PAL, NTSC, HDV1, HDV2 o HDTV. Si lo que quieres es subir tus vídeos a Youtube o crear un DVD, MAGIX Video Deluxe Plus también simplifica esos procesos.
Elige el modo de trabajo que mejor se ajuste a tus necesidades y da forma a tu película.

NOTA: La versión de prueba no permite usar ciertas funciones como la exportación a MPEG-2

MAGIX Video Deluxe MX soporta los siguientes formatos
Importación : AVI, DV-AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MXV, MJPEG, Quicktime, WMV(HD), VOB, WAV, MP3, Ogg Vorbis, WMA, MIDI, JPEG, BMP, GIF, TIF, TGA
Exportación: AVI, DV-AVI, MPEG-1, MPEG-2, HDV, MPEG-4, Quicktime, RealMedia WMV(HD), WAV, MP3, JPEG, BMP

Pros
Soporta HDV
Edición multicámara
Interfaz flexible
Se pueden convertir varios archivos a la vez
Contras
Puede ser un poco complicado para principiantes.


Software de diseño

                                         CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite es una de las más completas colecciones de programas orientados al dibujo, diseño y retoque de imágenes.
Cuenta con varios programas dedicados, todos ellos de una formidable calidad.

¿Qué incluye?
- CorelDRAW para la ilustración 
- Photo Paint para el retoque al estilo Photoshop 
- Capture para la captura de instantáneas de pantalla 
- PowerTRACE para convertir trazados en vectoriales 
- Connect para gestionar los ficheros multimedia de tu ordenador.
Cambios recientes
Motor de administración del color totalmente rediseñado
Herramientas de creación de gráficos y animaciones para Web
Herramientas de comunicación visual
Mejorado Corel® PowerTRACE
Mejorada la compatibilidad con los principales formatos de archivo
Herramientas de dibujo receptivas
Contenido digital de calidad superior
Velocidad y rendimiento optimizados
Pros
Colección de utilidades gráficas
Calidad y acabado de los programas
Gestor de ficheros multimedia
Gran cantidad de ayuda en vídeo
Contras
Integración mejorable entre aplicaciones
No apto para diseño web o maquetación

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop es el editor gráfico más avanzado que existe, capaz de hacer desde simples fotomontajes a complejos diseños 3D e ilustraciones. Son muchísimas sus funciones y posibilidades, aunque por suerte existen numerosos tutoriales para que aprendas a manejarlo.
Funciones: el líder indiscutible en potencia y versatilidad
La cantidad de efectos de Adobe Photoshop es inabarcable aunque, a buen seguro, sus resultados con algo de práctica son indiscutibles: ajustes de niveles y color, máscaras y canales alfa, filtros artísticos y de textura, borrado inteligente de objetos... Las posibilidades solo las pondrá tu creatividad.

Por si fuera poco, Adobe Photoshop incluye, desde su versión CS6, un básico editor de vídeos que te permitirá aplicar todas estas mágicas herramientas en tus películas. Activa la línea de tiempo, arrastra los clips y empieza a montar tu obra maestra.
Cambios recientes
Nuevos pinceles con efectos de física y mezclas
Content-Aware Fill: Elimina elementos de la imagen y deja que el programa sustituya el contenido
Mejoras en el refinamiento de selecciones, más preciso
Extrusiones con Repoussé y manejo de figuras y texturas en 3D
Puppet Warp: Distorsión de gráficos e imágenes mediante puntos de anclaje
Mejoras en el procesamiento de imágenes RAW
Fusión de imágenes para efectos HDR
Gestión de medios mejorada gracias a Adobe Mini-Bridge
Mejorado el rendimiento en sistemas, especialmente de arquitectura 64-bit
Última modificación: 07/03/13

Pros
Herramientas con resultados sorprendentes
Edición semi-profesional de objetos 3D
Integración con Adobe Bridge en la propia interfaz
Pinceles con efectos de física realista
Paneles de menús personalizables
Contras
Requiere un ordenador potente
Algo difícil para usuarios básicos

SOFTWARW DE DISEÑO 3D

Sweet Home 3D
Tener la casa de tus sueños no es tarea fácil, tanto por los precios de la vivienda y el mobiliario como por la dificultad de combinar distintos estilos de muebles y objetos.

Para ahorrarnos disgustos disponemos de Sweet Home 3D, un programa de diseño cuya finalidad es crear una imagen virtual de nuestro hogar, pudiendo personalizar las paredes, ventanas y demás elementos que podamos incluir en nuestro dormitorio, cocina, cuarto de baño y demás estancias.

Sweet Home 3D es muy fácil de usar, y la variedad de elementos prediseñados de que dispone Sweet Home 3D nos bastará para hacernos una idea bastante exacta de cómo quedará nuestra casa después de introducir algunas mejoras.
Cada elemento aparece en Sweet Home 3D en una lista con sus medidas, y podemos imprimir el resultado o guardarlo en nuestro ordenador. Además podemos verlo en vista aérea o en tres dimensiones.

Pros
Fácil de usar
Galería de objetos prediseñados
Información completa de cada elemento
Varias vistas disponibles
Ayuda y foros de usuarios en su web
Contras
Soporte limitado de formatos

Google SketchUp
Ya sea para iniciarte en el diseño 3D o para crear proyectos profesionales, Google SketchUp es una herramienta que satisfará tus necesidades, sin necesidad de costosos equipos y totalmente gratis.
Con Google SketchUp podrás crear modelos desde cero, usar los de otros usuarios y compartir tus creaciones a través de la galería 3D de Google.
Google SketchUp ofrece todas las herramientas de dibujo, modelado 3D, efectos y texturas necesarios, destacando también su cámara, para moverte con total libertad.
Y si todo esto te sabe a poco, Google SketchUp ofrece compatibilidad con Google Earth y Google Maps, para localizar un diseño 3D en el mapa
Cambios recientes
Geolocalización con Google Maps
Texturas de terreno 3D mejoradas
Uso de fotografías para crear un modelo 3D
Building Maker para crear edificios
Cálculo del volumen de objetos
Google SketchUp soporta los siguientes formatos
Abre/Importa: SKP, 3DS, DEM, DDF, KMZ, DAE, JPG, PNG, PSD, TIF, TGA, BMP
Guarda/Exporta: SKP, DAE, KMZ, BMP, JPG, TIF, PNG
Pros
Geolocalización con Google Maps y Google Earth
Videotutoriales y ayuda online
Texturas y efectos 3D
Sistema de cámara práctico y manejable
Puedes compartir tus trabajos en la galería 3D
Puedes usar modelos de otros usuarios
Contras
Incompatibilidades con versiones anteriores
Se echan a faltar algunos formatos


Software de diseño web

Adobe Flash Professional
Con el paso de los años, la tecnología de Adobe Flash Professional se ha instalado cómodamente en la mayoría de páginas web. Desde animaciones a programas que se ejecutan en el navegador o mediante Adobe Air; todas han sido creadas usando Adobe Flash Professional.

La nueva versión, incluida en la suite de Adobe CS5, promete acercar una aplicación compleja y poco apta para usuarios básicos a un público más amplio. Para ello se ha simplificado la apariencia y organización de los menús, y se han añadido nuevas funciones para hacer su manejo más asequible.
Con la herramienta Bones, Adobe Flash Professional facilita la animación de los personajes a través de puntos de ancla; además, con los nuevos pinceles decorativos, es muy fácil generar vistosos efectos en las animaciones.

A la hora de programar y exportar, Adobe Flash Professional incluye también interesantes novedades. Los nuevos scripts prediseñados te ahorrarán tiempo y esfuerzo generando código, y las opciones para exportar a plataformas como teléfonos Android o aplicaciones de Escritorio, llevarán tus contenidos a más usuarios que nunca.

Finalmente, Adobe Flash Professional viene acompañado de unas evidentes mejoras de rendimiento, más notables si cabe en equipos con arquitectura de 64 bits.

Cambios recientes
Soporta más plataformas y dispositivos
Optimiza rápidamente para diferentes resoluciones
Testeo móvil rápido y sencillo
Rasterización de símbolos
Grabado automático
Pros
Interfaz algo más sencilla
Completísimo editor de animaciones
Lenguaje de programación funcional
Importa ficheros multimedia a las películas
Enormes capacidades de exportación
Contras
Algo complejo para usuarios noveles
Exportación a iPhone no permitida por Apple


Google Web Designer
Google Web Designer es una herramienta de creación de HTML 5 principalmente destinada para profesionales que permite realizar contenido enriquecido, y especialmente banners publicitarios, para la web.

Ofrece funciones de diseño, de animación y de efectos en 3D en un editor visual (entorno WYSIWYG) que ha sido simplificado al máximo. Web Designer incluye del mismo modo los dos sistemas de publicidad DoubleClick y AdMob de Google.
Pros
Facilita la elaboración de banners publicitarios animados
Compatible con todos los navegadores
Entorno WYSIWYG para más accesibilidad
Contras
Nada a señalar


Antivirus
avast! Free Antivirus
avast! Free Antivirus es un antivirus gratuito en español. Mantiene el ordenador a salvo de una gran variedad de amenazas: virus, programas espía, troyanos, rootkits y otras aplicaciones maliciosas.

Pros
Completa protección en tiempo real
Nuevo instalador e interfaz
Módulo de asistencia remota
Compatible con Windows 8
Instalación de segunda línea
Consumo de recursos mejorado
Contras
Ninguno destacable

AVG AntiVirus Free 2014
AVG AntiVirus Free es un eficaz antivirus gratuito. Protege en tiempo real contra virus, spyware, rootkits, gusanos e intentos de phishing. Millones de descargas avalan su gran calidad a la hora de proteger el PC frente al malware.
Cambios recientes

Nueva función "File Shredder": elimina ficheros de forma definitiva
Acceso sencillo a las apps de móvil de AVG: una amigable interfaz ofrece acceso directo a las apps móviles gratis de AVG
Mejorada la detección de malware
Última modificación: 04/09/13

Pros
Nueva interfaz para Windows 8
Rendimiento muy mejorado
Protección en redes sociales
Tecnología de reputación
Protección de identidad
Contras
Estética cuestionable, especialmente en Windows 7


ASISTENCIA DIGITAL

VueScan
Asistente para un escaneo sencillo y eficiente
VueScan y una impresora es todo lo que necesitas para llevar tus documentos impresos a formato digital sin despeinarte.

Como en el resto de programas de su género, VueScan cuenta con dos opciones principales: una de Vista Previa del área de escaneo y otra para digitalizarlo de forma definitiva. Entre esos pasos, una serie de opciones para recortar, corregir y mejorar tus imágenes.

VueScan es compatible con un sinfín de modelos de impresora por lo que, si careces del software que viene por defecto en estos dispositivos, será una buena alternativa gracias a la cual no sacrificarás funciones.
Pros
Instalación y uso muy sencillo
Opciones suficientes de retoque
Compatible con casi todos los escáneres
Contras
Pocas opciones de corrección de color
El escaneo es algo lento al principi


viernes, 11 de octubre de 2013

sistemas operativos



¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
 Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de una computadora.

¿Cómo funciona un Sistema Operativo?

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.


¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO DE RED?

El sistema operativo de red permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone de ningún sistema operativo de red, el equipo, no puede compartir recursos y los usuarios no podrán utilizar estos recursos.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o integrarse con él.


¿cual es su función de un Sistema Operativo de red?
Sirve para comunicarse con otras computadoras y terminales conectadas a la red como impresoras y scaneres, normalmente existe un equipo llamado servidor que organiza y gestiona permisos y derechos en la red, asi como tambien el trafico que fluye por la red al igual  Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de transmisión con el objeto de intercambiar información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades.


SISTEMAS OPERATIVOS
"WIDOWS"

1.-Windows 1.0

Fue la primera versión de Microsoft Windows Premium.
Es Una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS).
Nunca fue demasiado potente ni tampoco se hizo popular.
Fue una versión bastante limitada ya que, las ventanas sólo podían disponerse enmosaico sobre la pantalla, lo que implicaba que nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había "papelera de reciclaje".

2.-Windows 2.0
Fue un poco más popular que la versión inicial.
Gran parte de esta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de versión "run-time" de nuevas aplicaciones gráficas de Microsoft, Microsoft Excel y Microsoft Word para Windows.
Estas aplicaciones graficas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando Windows a la vez que el programa, y cerrando Windows al salir de ellas.
Windows 2 usaba el modelo de memoria 8088 por lo que se encontraba limitado a 1 megabyte de memoria.

3.-Windows 3.0
4.-Windows 3.1 y Windows 3.11
5.-Windows NT
6.-Windows NT 3.1
7.-Windows NT 3.5/3.51
8.-Windows NT 4.0
9.-Windows 95
10.-Windows 98
11.-Windows Millenium Edition (ME)
12.-Windows 2000

13,.Windows XP (eXPerience
La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó con Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional.
Incorpora una nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia.
Dispone de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para redes inalámbricas y asistencia remota.
Esta versión ofrece una interfaz de acceso fácil con todo lo relacionado con multimedia (TV, fotos, reproductor DVD, Internet...).

14.-Windows Server 2003
Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a Windows 2000 Server.
Es la versión de Windows para servidores lanzada por Microsoft en el año 2003.
Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar el rendimiento, o simplemente porque no serán usadas).


15.-Windows Vista
También cabe destacar que Windows Vista trae una nueva interfaz gráfica llamada Aero, que es una evolución de la interfaz gráfica denominada Luna de Windows XP.
Este sistema operativo, como el Windows ME, ha sido criticado por su falta de compatibilidad, entre otras cosas, haciendo que la mayoria de los usuarios regresen a su antecesor Windows XP o migrar a Mac OS X o Linux.



16.-Windows Server 2008
Al igual que su sucesor, Windows Server 2003 se basaba en la última version del SO doméstica publicada.
Éste se basa en Windows Vista en cuanto a su interfaz Aero, mucho más amigable y sencilla, y en Windows Server 2003 SP2.





17.-Windows 7
Es la siguiente versión de Windows actualmente en Beta, la cual es sucesora a Windows Vista.
Según Microsoft, "no se está creando un nuevo kernel para Windows 7, solo se está retocando y refinando el kernel de Windows Vista", además Microsoft asegura se que necesitarán los mismos recursos que Windows Vista
A pesar de los rumores recientes de que Windows 7 saldría a la venta en 2009, las última declaraciones de Bill Gates vuelven a poner como fecha de salida de este nuevo sistema operativo para 2010, estando disponible en 2009 una versión para Betatesters, y no para el usuario final.


"unix"

1.-SOLARIS:
 Es el nombre con el que se conoce el sistema operativo de Sun Microsystems. Originalmente se llamó SunOS, pero posteriormente, debido a la presentación de UNIX Sistema V se desarrolló una nueva versión a la que se le llamó Solaris. Existen versiones de Solaris para Power PC, Intel y Sparc.



2.-AIX:
La versión del sistema operativo UNIX para las máquinas IBM se llama AIX y está basada en Sistema V versión 3 y BSD 4.3.









3.-IRIX:
Versión de UNIX desarrollada por Silicon Graphics para sus estaciones basada en UNIX Sistema V versión 4.




 4.-SCO UNIX:
Es la versión de Santa Cruz Operation (SCO), versión de UNIX Sistema V diseñada para plataformas Intel.





5.-GNU/LINUX:

Richard Stallman anunció el Proyecto GNU, un ambicioso esfuerzo para crear un sistema similar a Unix, que pudiese ser distribuido libremente. El software desarrollado por este proyecto -por ejemplo, GNU Emacs y GCC - también han sido parte fundamental de otros sistemas UNIX. En 1991, cuando Linux Torvalds empezó a proponer el kernel Linux y a reunir colaboradores, las herramientas GNU eran la elección perfecta. Al combinarse ambos elementos, conformaron la base del sistema operativo (basado en POSIX) que hoy conocemos como GNU/Linux o simplemente Linux.


"linux"
Tipos De Distribuciones
1.-Red Hat - Fedora
Red Hat - FedoraPara muchos el nombre de Red Hat equivale a Linux, ya que probablemente se trata de la compañía de linux más popular del mundo. Fundada en 1995 por Bob Young y Marc Ewing, red Hat Inc solo ha mostrado beneficios recientemente gracias a otros servicios en lugar de a la distribución en si. Aun y así, Red Hat es la primera elección para muchos profesionales y parece que seguirá siendo un peso pesado durante mucho tiempo.




2.-Mandrake Linux

Mandrake linuxMandrake Linux (antiguo nombre de Mandriva), creada por Gaël Duval, es una distribución que ha experimentado un enorme aumento de popularidad desde su primera versión de julio de 1998. Los desarrolladores partieron de la distribución de Red Hat, cambiaron el entorno de escritorio pRedeterminado por KDE, y añadieron un instalador fácil de usar rompiendo el mito de que linux es dificil de instalar. Las herramientas de detección de hardware de Mandrake y sus programas para el particionamiento de discos son consideradas por muchos como las mejores de la industria, y muchos usuarios se encotraron usando Mandrake allí dode otras distribuciones no habían conseguido entregar la usabilidad necesaria.Desde entonces Mandrake Linux ha madurado y se ha convertido en una distribución popular entre los nuevos usuarios de linux y aquellos hogares que buscan un sistema operativo alternativo.

3.-Debian

DebianDebian GNU/Linux inició su andadura de la mano de Ian Murdock en 1993. Debian es un proyecto totalmente no-comercial; posiblemente el más puro de los ideales que iniciaron el movimiento del software libre. Cientos de desarrolladores voluntarios de alRededor del mundo contribuyen al proyecto, que es bien dirigido y estricto, asegurando la calidad de una distribución conocida como Debian.En cualquier momento del proceso de desarrollo existen tres ramas en el directorio principal: "estable", "en pruebas" e "inestable" (también conocida como "sid").

4.-Knoppix

KnoppixDesarrollada por Klaus Knopper en Alemania, es seguro que esta distribución basada en Debian ha puesto muy alto el listón, especialmente con su detección automática de hardware que deja a la altura del barro la de muchas distribuciones comerciales. Su arranque automático, gran cantidad de software, su sitema de decompresión al vuelo y la posibilidad de instalarlo al disco duro han convertido a knoppix en una herramienta indispensable. Puede ser usada como un disco de rescate, una herramienta para enseñar linux para aquellos que no lo han visto o una herramienta para probar una nueva computadora antes de comprarla. También puede ser usada como una completa distribución linux para el uso diario.

5.-SuSE - Novell Linux Desktop

SuSE - Novell Linux DesktopSuSE es otra compañía orientada a los escritorios, aunque variedad de otros productos para empresas están disponibles. La distribución ha recibido buenas críticas por su instalador y la herramienta de configuración YaST, desarrollada por los desarrolladores de la propia SuSE. La documentación que viene con las versiones comerciales, ha sido repetidas veces evaluada como la más completa, útil y usable con diferencia a la de sus competidores. SuSE Linux 7.3 recibió el premio "Producto del año 2001" que entrega el Linux Journal. La distribución tiene un gran porcentaje de mercado en Europa yAmérica del norte, pero no se vende en Asia y otras partes del mundo.

información de_:  http://www.cdlibre.org/clase/0506amaya/0506_7l/guillermo_garcia/enlaces1/linux.html


"particiones de linux"
Para la instalación de Linux, ya sea de la distribución que sea, se necesita como mínimo dos particiones: la principal, donde se instalará el sistema operativo, formateada con el sistema de archivos que permita la distribución que vayamos a instalar y otra partición llamada swap (intercambio de memoria virtual), esta partición es utilizada como memoria RAM virtual cuando tenemos muchas aplicaciones abiertas y la memoria RAM de nuestro ordenador es insuficiente, de tamaño del swap se suele poner el doble de la memoria RAM, es decir, si tenemos 250 Mb de memoria RAM el tamaño del swap debería de ser aproximadamente de 500 MB, pero estas cifras están pensadas para equipos con poca memoria.

lINUX utiliza tres particiones (dos como mínimo).

La partición raíz: con sistema de archivos es ext3 (third extended filesystem o tercer sistema de archivos extendido)
La partición swap o partición de intercambio
La partición home.

"MAC OS"

1984: Sistema 1
Apple - Sistema 1El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y scrollbars.

El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía luego de reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual no existía.

En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos los archivos eran guardados en la misma dirección del disco, se creaba una nota en la tabla de archivos para

que cada archivo estuviera en su respectivo folder y así el Finder podría parecer como que el archivo estaba en su folder.

Luego el Sistema 1.1 agregó la caja de avisos de diálogo, también el comando para limpiar tu Mac y algunos implementos para la velocidad.

1985: Sistema 2
El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo un veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros. Fueron agregadas más opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los discos o unidades podían ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.

1986: Sistema 3
Apple - Sistema 3En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más rápido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.

Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se podía cambiar el tamaño para ajustar los contenidos del folder si era posible.

Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a su tamaño normal. El icono del basurero sobresalía cuando algo era puesto sobre este y las líneas punteadas en dirección contraria.

El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada así que el teclado numérico en pantalla se parecía al teclado numérico en el teclado.
El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de Macintosh.
1987: Sistema 4
Apple - Sistema 4El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agregó múltiple soporte al monitor.

El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder múltiple, los usuarios podían cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder múltiple que soportaba múltiples programas al mismo tiempo.
Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, también se le agregó un Panel de control configurable.

El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora.
1988: Sistema 6
En el Sistema 6 se agregaron colores, aun así el Finder no tenía color, aunque las máquinas ya eran capaces. A la opción de “Borrar Disco” se le agrego un botón para poder cancelar esta acción, también fue agregada la opción de mostrar el número de versión del archivo.

Fue así también agregada una notificación en el monitor permitiendo a los programas notificar a lo usuario por medio de la barra de menú si ellos necesitaban conectarlo.

El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos modelos que ellos iban lanzando.
1990: Sistema 7
Apple - Sistema 7El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta época, se eliminó el Finder y el Finder múltiple. El Sistema 7 ya sólo tenía el Finder múltiple permitiendo hacer muchas tareas simultáneamente.

La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar mas de 8 MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue también implementado en el Sistema 7.

El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fue agregado al sistema operativo, como opción adicional. El software QuickTime multimedia también fue trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El Sistema 7 agregó muchas características que iban a ser construidas en el nuevo sistema Mac OS X.

Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la lista de los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación de menú fue agregado el menú de “Ayuda”, el “basurero” fue cambiado a un verdadero folder permitiendo eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.

Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo una ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se vieran como en 3D.

El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1’s, arreglando algunas características especiales para usuarios principiantes de este Sistema.
El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podían ser fácilmente agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por el mismo Sistema.
El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript, QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del sistema.
El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores.
El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa, también agregaba mucha más información de la Guía de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help system). Finalmente en la pantalla de arranque existió una pequeña barra.
A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema 7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva creación del Sistema Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores vía Mac Os 7.6.1

1997: Mac OS 8
Apples - Sistema 8Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que podía hacer más cosas al mismo tiempo, dando la opción de controlar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con un mejor desempeño de las computadoras con procesador.

La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, también podía ser personalizada. El Web Sharing permitía a los usuario hospedar páginas en sus computadoras.

Mac OS 8.1, fue mas notable para el HFS+ (Esta improvisada versión del Sistema de archivos jerárquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba mas de 1 GB. Mac OS 8.1. También fue la ultima versión que soportaba Macs de 68K, todas las versiones anteriores eran solo para PowerPC.
Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de búsqueda que trabaja en el disco local, servicios de redes y la Internet.
Mac OS 8.6, agregó una opción de contenido a Sherlock aumentando su forma de administración y un agregado soporte de USB y FireWire.
1999: Mac OS 9
Apple - Sistema 9La opción de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en esta versión, permitía a los usuarios ingresar y tener sus propias configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue también implementado.

Software Update permitía a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera de Internet, y podía informar a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando ellos salían.

Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos específicos, Mac OS 9.0.4 unificó todo nuevamente y es la única versión del Classic Mac OS compatible con el Entorno Classic del Mac OS X Public Beta.
Mac OS 9.1, agregó estabilidad y la ventana de menú. Esto es lo mínimo del Classic en Mac OS X 10.0 y 10.1.
Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalación del sistema iniciando con “Quicksilver” Power Mac G4s lanzado en el verano del 2001.
Mac OS X
Apple MacOSXEsta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver del dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX – UNIX Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de redes, también algunos elementos de la interfaz de NeXT’s.

Mac OS X, hoy en día este sistema operativo esta virtualmente en todas las Mac’s, y fue trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”
Apple - Sistema10Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas características que fueron agregadas por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo moderno, protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la información de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los drivers de los dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.

Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y desarrollado ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntos pendientes, como el original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e inapropiado.

El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun tenia una extraña compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios creían que tenían las mismas características sin embargo no fue así y tuvieron que aprender nuevos hábitos y dejar los viejos.

2001: Mac OS X 10.1 “Puma”
Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor desempeño especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5 todas tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus componentes. La mayoría de open source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales para poder soportar mas dispositivos.

2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”
Apple JaguarEl 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y Apple prosiguió con la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2 “Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos sea procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

Apple Address Book para almacenar la información de contactos, tambien agregaba el sistema de red Rendezvous. iChat que consistía en un programa de chateo con soporte de AOL Instant Messenger, incluía así un renovado Finder con búsquedas integradas en cada ventana.

2003: Mac OS X 10.3 “Panther”
Apple - PantherMac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre de 2003. Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en la interfaz de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el año anterior. Esta versión ya no era compatible en los antiguos modelos G3.

Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizado e incorpora una interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé permitía una nueva forma de manipular ventanas, también incorporo el Cambio Rápido de Usuarios, que permite tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente.

Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario. Incrementaba velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”
Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versión disponible más reciente, contenía más de 200 nuevas mejoras, pero como sucedió con el lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas no podían soportarlo, en particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexión FireWire no podía ser soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistema de búsqueda basado en contenidos y metadatos, así también Dashboard se encontraban widgets, unas miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso instantáneo a la información.


QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y un interfaz completamente rediseñada. Safari como una nueva versión del navegador por defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad, etc.Esta versión tenía soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el sistema LP64.

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”
Apple LeopardMac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta versión es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnología Intel. Entre las características de la nueva versión encontramos:

Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.
Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de Apple ahora incluye Notas y To-Dos así como variados Templates para enviar email HTML.
iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora también se tiene muchas funciones adicionales para los vídeochats. Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.
El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” que permite tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla en un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”.
El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.
El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic sobre él se despliegan en un abanico de opciones.
La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas velocidades. Además, trae soporte para pantallas Braille.

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”

UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado Snow Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:

Nuevo exposé integrado en el Dock.
Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.
La zona horaria se ajusta automáticamente.
Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007.
Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un máximo de 16TB de RAM.
También hay que destacar las siguientes innovaciones:


Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.

"SOLARIS"
El primer sistema operativo de Sun nació en 1983 y se llamó inicialmente SunOS. Estaba basado en el sistema UNIX BSD, de la Universidad de Berkeley, del cual uno de los fundadores de la compañía fue programador en sus tiempos universitarios. Más adelante incorporó funcionalidades del System V, convirtiéndose prácticamente en un sistema operativo totalmente basado en System V.

Esta versión basada en System V fue publicada en 1992 y fue la primera en llamarse Solaris, más concretamente Solaris 2. Las anteriores fueron llamadas Solaris 1 con efecto retroactivo. SunOS solo tendría sentido a partir de ese momento como núcleo de este nuevo entorno operativo Solaris. De esta forma Solaris 2 contenía SunOS 5.0. Desde ese momento se distingue entre el núcleo del sistema operativo (SunOS), y el entorno operativo en general (Solaris), añadiéndole otros paquetes como Apache o DTrace. Como ejemplo de esta función, Solaris 8 contiene SunOS 5.8.
Versión de SolarisVersión de SunOSFecha de publicaciónDescripción
Solaris 11SunOS 5.119 de noviembre, 2011Nuevas características y realce (comparado a Solaris 10) en empaquetado de software, virtualización de red, virtualización de servidor, almacenamiento, seguridad y soporte de hardware.
Solaris 10SunOS 5.1031 de enero, 2005Incluye soporte AMD64/EM64T, Dtrace, Solaris Containers, Service Management Facility (SMF) para reemplazar al sistema init.d, NFSv4. Modelo de seguridad basado en el menor privilegio.
Se ha eliminado soporte para procesadores sun4m y UltraSPARC I a frecuencia menor que 200 Mhz. Se ha añadido Java Desktop System como escritorio por defecto. Se ha añadido GRUB como cargador de arranque para plataformas x86. Se ha añadido soporte iSCSI. Se ha añadido soporte para el nuevo sistema de archivos, ZFS (versión 1/06).
Solaris 9SunOS 5.928 de mayo, 2002(SPARC)
10 de enero, 2003(x86)
iPlanet Directory Server, Resource Manager, Solaris Volume Manager.
Añadida compatibilidad con Linux. Eliminado OpenWindows. Eliminado soporte para sun4d. La actualización más reciente es Solaris 9 9/05.
Solaris 8SunOS 5.8Febrero de 2000Incluye Multipath I/O, IPv6 y IPsec. Introduce RBAC (control de acceso basado en roles).
Soporte para sun4c eliminado. La actualización más reciente es Solaris 8 2/04.3
Solaris 7SunOS 5.7Noviembre de 1998
La primera versión de 64 bits para plataforma UltraSPARC. Añadido soporte nativo para registro de metadatos en el sistema de archivos (UFS logging).
Solaris 2.6SunOS 5.6Julio de 1997
Incluye protocolo Kerberos, PAM, TrueType, WebNFS, y soporte de archivos grandes.
Solaris 2.5.1SunOS 5.5.1Mayo de 1996
Ésta fue la primera y única versión que soportó la plataforma PowerPC.También se añadió soporte Ultra Enterprise, y los identificadores de usuario (uid_t) se expandieron a 32 bits.
Solaris 2.5SunOS 5.5Noviembre de 1995
Primera versión en soportar UltraSPARC e incluir CDE, NFSv3 y NFS/TCP.
Solaris 2.4SunOS 5.4Noviembre de 1994
Primera versión unificada SPARC/x86. Incluye soporte de ejecución OSF/Motif.
Solaris 2.3SunOS 5.3Noviembre de 1993OpenWindows 3.3 cambia de NeWS a Display PostScript y elimina soporte de SunView.
Esta versión fue sólo para SPARC.
Solaris 2.2SunOS 5.2Mayo de 1993
Primera en soportar la arquitectura sun4d. Esta versión fue sólo para SPARC.
Solaris 2.1SunOS 5.1Diciembre de 1992(SPARC), Mayo de1993 (x86)
Soporte para arquitectura Sun-4 y sun4m. Primera versión para Solaris x86.
Solaris 2.0SunOS 5.0Junio de 1992
Primera versión preliminar, soporte solamente para la arquitectura sun4c.